Платформеры на ПК
Игры, пришедшие к нам из 90-ых годов. Платформеры поменяли несколько поколений, но не успели сформировать новое. Платформер — это жанр игр, в которых вы обязательно будете лазать по стенам, прыгать по скалам, исследовать пещеры (они чаще всего становятся локациями), и проходить всё это вам придется в одиночку. Большая часть платформеров рассчитана на одиночное прохождение.
В таких играх в приоритете ваше желание, и не более. Большинство из них обладает интересным и всем известным сюжетом (Mario), а также заставляет вас думать, проявлять смекалку и делать всё строго по законам физики (Noita). Сценарии часто будут вам знакомы, потому что разработчики стараются сделать платформер удобным. Рассмотрим его ключевые особенности.
Часть платформеров построена на RPGИ это сущая правда. Прыгать по блокам в стиле 16 или 32-битной графики можно бесконечно, если вас увлекает сюжет и игровая песочница. Нет, в большинстве игр этого жанра не будет постоянного фарма, дополнительных локаций и тысячи предметов. Однако большая часть из них насыщена интересным прохождением только благодаря сбору заклинаний, созданию своего персонажа и его перок.
Вам придется крафтить предметы из-за необходимости уровня. Чаще всего эта необходимость только добавляет особого шарма игре помимо основного сюжета.
Сколько было создано платформеров, столько будет мнений о необходимости сюжета. Кому-то будет достаточно просто прыгать по блокам, насаживать врагов на построенные разработчиками ловушки. А кто-то захочет настоящий экшн с интересной развязкой и впечатляющим концом, которого так долго ждешь в неинтересной игре.
Радует, что разработчики уделяют особенное внимание сюжетам таких игр. В той же Noita нам предлагают опуститься в подземелье, где враги будут погибать не только от ваших заклинаний, но и текстурного огня или лавы, обрушенной на них с помощью магии. В Mario мы никогда не будем пользоваться заклинаниями или оружием, но всё равно уничтожим всех. Платформер является идеальным фундаментом для любой игры, даже если она совмещена со стратегией, как в SolSeraph.
Геймплей всегда одинаковый, но затягиваетДа, мы прыгаем и бегаем, убиваем или кастуем заклинания. Всё это делается в процессе прохождения любого платформера. Не исключено, что в будущем появится студия, которая разоблачит типичный и линейный жанр, но, будем надеяться, что это будет настоящая революция в игровой индустрии.